全息技术较早于1948年由斯盖伯(Dennis Gabor )提出,经过研究发展,2003年开始成功应用于全息投影技术中。全息投影技术应时代而来,广泛的应用于社会的各个方面,它对传统舞台声光电技术的颠覆,及其带给人们的虚实结合的梦幻立体感受,犹如 LED 显示屏舞台的广泛应用一样,其也必将成为未来几年舞台的“新宠儿”,也具有划时代的意义。
3D全息投影又称沉浸式虚拟成像技术,和裸眼3D原理类似,将投影技术与3D动画相结合,再以纱幕作为投影载体。通过投影机将3D动态视频投射到前左右三个方向无缝拼接幕布及中间纱幕上,能够浮现出梦幻绚丽的画面。纱幕具有良好的透视性,离远处看仿佛是在空气中成像,结合270度立体成像的3D效果,能够使空间呈现出身临其境的动态3D立体效果,可以根据不同的需求来变化不同的场景。
3D全息投影技术目前主要运用于酒店酒楼宴会厅(全息投影宴会厅)、餐厅、酒吧、KTV、展厅等场所。