VR、AR、MR、全息投影、裸眼3D,火焰数字带你来区分!

 说起当下火的话题,VR当之无愧是焦点。除了VR,同样火热的还有AR、MR、全息投影以及裸眼3D。然而当这些词全部混在一起的时候,你是否会有点傻傻分不清呢?


VR又叫虚拟现实(Virtual Reality,简称VR)。其较大的特点是利用电脑模拟产生一个三维空间的虚拟世界,提供使用者关于视觉、听觉、触觉等感官的模拟,让使用者如同身临其境一般,可以及时、没有限制地观察三度空间内的事物,在这个虚拟空间内,使用者形成的交互的是虚拟世界的东西。


VR的代表产品有很多,比如:Oculus、索尼的PS VR 、HTC的vive和三星的Gear VR,以及简约版的VR设备——谷歌的Cardboard。


AR又叫增强现实(Augmented Reality,简称AR)。它是一种将真实世界信息和虚拟世界信息“无缝”集成的新技术,是把原本在现实世界的一定时间空间范围内很难体验到的实体信息(视觉信息,声音,味道,触觉等),通过电脑等科学技术,模拟仿真后再叠加,将虚拟的信息应用到真实世界,被人类感官所感知,从而达到超越现实的感官体验。简单的来说VR是全虚拟世界,AR是半真实半虚拟的世界。


如今在AR领域具有代表性的产品比如谷歌眼镜和微软的HoloLens。微软2015年推出的Hololens可以代表现有AR技术的较高水平。前一段大热的Pokemon GO AR游戏也让苹果公司看到AR技术应用的场景和未来,对AR领域投入更多的热情。


MR又叫混合现实(Mix reality,简称MR),既包括增强现实和增强虚拟,指的是合并现实和虚拟世界而产生的新的可视化环境。在新的可视化环境里物理和数字对象共存,并实时互动。混合现实(MR)的实现需要在一个能与现实世界各事物相互交互的环境中。如果一切事物都是虚拟的那就是VR的领域了。全息投影宴会厅觉得如果展现出来的虚拟信息只能简单叠加在现实事物上,那就是AR。MR的关键点就是与现实世界进行交互和信息的及时获取。



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一句话分清AR、VR、MR


从概念上来说,VR是纯虚拟数字画面,而AR虚拟数字画面加上裸眼现实,MR是数字化现实加上虚拟数字画面。VR是AR的基础,AR是MR的基础。


全息投影技术也称虚拟成像技术,是利用干涉和衍射原理记录并再现物体真实的三维图像的技术,不仅可以产生立体的空中幻像,还可以使幻像与表演者产生互动,一起完成表演,产生令人震撼的演出效果。全息立体投影设备不是利用数码技术实现的,而是投影设备将不同角度影像投影至一种国外进口的全息膜上,全息宴会厅让你看不到不属于你自身角度的其他图像,因而实现了全息立体影像。关于全息投影形象的理解就是《钢铁侠》中的“贾维斯”。利用全息投影我们可以实现不用戴眼镜或头盔就能看到真实的三维物体和空间,全息的本意是在真实世界中呈现一个3D虚拟空间。



裸眼3D简单的理解就是不用带3D眼镜即可在平面里看到三维图形。裸眼3d和全息投影较大的区别是成像原理不同,因此展示出的效果也不同。裸眼3D是利用光栅原理进行投影成像的,而全息投影是利用干涉和衍射原理。裸眼3D为了达到好的3D效果对观看角度和距离都有一定的要求,而全息投影却没有这方面的限制。近年,裸眼3D的技术已经相对成熟,广泛应用于广告展示,影视娱乐,艺术装饰等行业领域,并衍生出丰富的产品形态。


一句话分清裸眼3D、全息投影与VR、AR、MR


裸眼3D、全息投影与VR、AR、MR三者的区别主要体现在观看方式上,前两者不需要借助辅助设备就能直接观看,而VR、AR、MR所展示出的效果则需要借助辅助设备才能实现顺利观看。


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