真正的全息投影技术!

相信很多读者也已经注意到了,很多笔者在全息投影描述中都给全息二字加了引号,显然目前大钱所看到的全息投影技术呈现出的并非是意义上的全息,科学的解释,这只佩珀尔幻象的一种表现,那么何为佩珀尔幻象呢?


首先我们需要聊一下全息的概念。意义上的全息所指应该是全息影像,全息宴会厅我们经常可以在科幻电影中看到其身影,例如钢铁侠的工作室,这是一种物理上的纯三维影像,观看者可以从不同的角度不受限制的观察甚至进入影像内部,当然目前在现实中无法达到钢铁侠那样的特别效果。


钢铁侠中的全息影像具备以下六种特征,即透视、遮挡、单眼视差、双眼视差、聚合以及调节。

通常意义上,全息景象只有满足这六点,才能成功骗过大脑,让感官误以为我们所见是真实存在的而非是虚无缥缈的影像。


之前有很多媒体报道称在G20峰会上采用全息技术呈现的是杭州,目前来看应该是一种非常不专业的说法,很多人误以为类似春晚上呈现出的真假难辨的效果是全息影像,笔者须做出澄清,目前民用的全息影像根本无法做到这种舞台上以假乱真的现场效果。


真正的全息投影技术!



说到这里,有很多朋友已经联想到了今年较火的VR/AR/MR概念,全息投影宴会厅感觉与它们都有着千丝万缕的联系,讲真,在某种程度上,它们的确有着想通之处。


先来说VR,虚拟现实从某种角度理解那也是现实的一种存在形式,而VR世界中要呈现虚拟的物象还是非常容易的,VR在实现这种3D效果方面有着先天优势,完全隔离真实世界使得我们所看见的东西全部通过计算机和屏幕呈现,这较大程度简化了与现实契合的问题,这也是为什么尽管AR看上去更有前途,但大家还是一窝蜂去做VR,因为VR实现起来更简单。


再来说AR和MR,事实上AR和MR目前为止仍然停留在概念阶段,即便是微软的HoloLens也仍停留在试验阶段,采用了衍射式平显技术的HoloLens我们不去讨论它是通过何种方式来实现画面所示效果的,至少效果上它与全息影像更加接近。


至于Magic Leap,可以说它是目前为止接近全息影像的一个概念,前文提到的六种特征中从演示效果来看应该能够满足五条以上,但令人遗憾的是Magic Leap至今令人印象深刻的依旧还是体育馆中凭空跃起的一条鲨鱼和其他几段视频,尽管他们称这是真实效果,并没有任何后期加入,然而Magic Leap至今没有拿出任何实质性的产品。


不过换一种角度来看,AR/MR似乎正是全息影像技术的一种可行的解决形式,AR/MR技术要实现的正是虚拟与显示的有机融合,届时可能AR/MR和全息影像都将会成为一体,毕竟他们在表现形式上具有很多相似之处,而可视化的交互模式也是直观容易被人接受的一种形式。


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